Steam_PurchaseHistory(v1.2).xlsx


2014/01/03 - 2014년용 색상 변형 및 기타 정리 (v1.2)


 * 2014년 색상변경.

 * 사용 설명덧붙임.

 * 겨울세일기간 패망 ㅠㅠ




2013/07/17 - Steam Wallet을 계산하기 위한 업데이트.(v1.1)


 최근 게임구매를 무분별 하게 하는 것 같아서 만들었습니다. 필요하신 분들은 가져다 쓰세요.

 엑셀 다루는 방법을 조금 배우시면 수정도 쉬울 겁니다. 입맛에 맞게 수정해서 쓰셔도 됩니다.

 환율은 Data시트에 가면 정보가 있는데 네이버 환율의 순서대로 해놨으니

 나중에 필요할 때 바꿔주시면 됩니다. 



( 근데 이거 바꾸면 옛날 구매정보도 다 바뀌어서 금액통계 자체는 크게 신뢰할 것이 못 됩니다.

 그냥 내가 존나게 질렀구나 .. 하며 반성하는 의미로 봅시다. )



* 엑셀2013에서 작업했으며, 기본폼은 Microsoft가 제공하는 '할 일 목록'을 수정하여 사용하였습니다.






Steam_PurchaseHistory(v1.1).xlsx



2013/07/17 - Steam Wallet을 계산하기 위한 업데이트.(v1.1)



 최근 게임구매를 무분별 하게 하는 것 같아서 만들었습니다. 필요하신 분들은 가져다 쓰세요.

 엑셀 다루는 방법을 조금 배우시면 수정도 쉬울 겁니다. 입맛에 맞게 수정해서 쓰셔도 됩니다.

 환율은 Data시트에 가면 정보가 있는데 네이버 환율의 순서대로 해놨으니

 나중에 필요할 때 바꿔주시면 됩니다. 

( 근데 이거 바꾸면 옛날 구매정보도 다 바뀌어서 금액통계 자체는 크게 신뢰할 것이 못 됩니다.

 그냥 내가 존나게 질렀구나 .. 하며 반성하는 의미로 봅시다. )


* 엑셀2013에서 작업했으며, 기본폼은 Microsoft가 제공하는 '할 일 목록'을 수정하여 사용하였습니다.



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서울시에 위치한 제 방의 사진입니다. 이사오자마자 세팅하고 찍었는데, 저 배치 외에 선택할 수 있을 만한 사항이 없다보니

4개월이 지난 지금도 여전히 그대로네요.  시간나시면 놀러오세요. 누추하고 좁지만 차 한잔 정도는 마주하고 마실 수 있습니다.
  1. 가성비 2013.07.15 00:57

    한번쯤은 놀러가고 싶네요!

사용자 삽입 이미지

바탕화면(1920x1200)


 1월 1일은 아니지만, 모든 직장인들의 업무가 시작되는 새해 첫날 1월 4일, 눈이 엄청나게 쏟아지고 있습니다. 작년에는 이렇게 내리지 않았는데 이번 겨울은 많은 눈을 보게 되네요. 버스는 걸어가고, 지하철은 연착하여 그다지 기분좋은 출근길은 아니었습니다만, 그래도 기분 좋게 출발해보죠.

 2010(원더키디)년, 올 한해도 후회없이 보낼 수 있도록 노력합시다.

사용자 삽입 이미지


2010년부터는 블로그 관리 좀 해야할텐데 ..라는 쉽지만 지키기 어려운 아쉬움을 토로해봅니다.

모두 새해 복 많이 받으세요-*

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도메인 및 호스팅 기한만료를 신경쓰지 못해서 날라갈뻔 했는데

겨우 복구시킴 ㅋ_ㅋ

아는 사람만 오는 곳이지만 ..
 
여기 썼던 글들 날라가는 줄 알고 조마조마했습니다.

블로그 관리 열심히해야지.

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555 KUBIK
"How it would be, if a house was dreaming"

The conception of this project consistently derives from its underlying architecture - the theoretic conception and visual pattern of the Hamburg Kunsthalle. The Basic idea of narration was to dissolve and break through the strict architecture of O. M. Ungers "Galerie der Gegenwart". Resultant permeabilty of the solid facade uncovers different interpretations of conception, geometry and aesthetics expressed through graphics and movement. A situation of reflexivity evolves - describing the constitution and spacious perception of this location by means of the building itself.

Production:
urbanscreen.com

Art Direction: Daniel Rossa - rossarossa.de

Technical Director: Thorsten Bauer
3D Operator: David Starmann
shineundsein.de
Sound Design : Jonas Wiese

Realized with
mxwendler.net mediaserver

A extended version of this documentation can be found here:
vimeo.com/5677104



-------------------

디지털 파사드. 표현하고자 하는 욕구과 기술의 발전이 만나 가능해진 새로운 형태의 파사드 디자인.

재밌고도 놀랍다.

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사용자 삽입 이미지PENTAX Corporation | PENTAX *ist DS | Manual | Center-weighted average | 1/125sec | F/0.0 | 0.00 EV | 0.0mm | ISO-400 | Off Compulsory | 2009:04:16 17:26:23

Sharp RD-EM1

사용자 삽입 이미지PENTAX Corporation | PENTAX *ist DS | Manual | Center-weighted average | 1/180sec | F/0.0 | 0.00 EV | 0.0mm | ISO-400 | Off Compulsory | 2009:04:16 17:26:56

Shure SCL4 Black




 요즘 너무 돈을 팍팍 쓰고 있는듯.
 
 SCL4와 RD-EM1,

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 멍- 하게 있는 시간이 꽤 늘어났다. 웃기게도 생각이 너무 많아져서 멍-하니 있는 시간이 늘어난 것 같다. 머리속에서 정리되지 않은 갖가지 생각들이 오히려 날 둔하게 만든다. 아침 07시에 일어나 다음날 02시에 자는 생활을 반복한지도 어느덧 5개월 째. 힘들기도 했지만, 나름대로의 보상도 있었고 보람도 있었다.

 어쩌면 남은 내 인생의 윤곽을 확실히 그을 수 있는 결론을 내릴 때가 온 걸지도 모른다. 사람은 노력만으로 무엇이든 이룰 수 있다고 믿어온 것이 나의 10대였다면, 20대에는 그것을 반증하는 일을 너무도 많이 겪었고, 스스로의 노력이 부족하다고 자책하는 것도 이제 지쳐갈 뿐이다.

 분명, 가까운 시일내에 난 어떤 결론을 내릴 것이고, 분명 그것을 실천하기 위해 노력할 것이라고 생각한다. 좋든, 싫든 내 인생은 앞으로 길게는 30년, 짧게는 20년이 남아있고 그 많다하면 많고, 적다하면 적을 세월동안 후회없이 살아갈 수 있는 나 스스로의 버팀목을 만드는 그런 과정이 될 것이다.

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일탈적 개인주의, 아방가르드 영역

난 신도 믿고, 과학도 믿고, 그리고 일요일 저녁 약속이 있을 거란 것도 믿어. 하지만, 내가 이렇게 저렇게 살아야 한다는 법칙 따윈 믿지 못하겠군.” - 길 그리썸, CSI 라스베가스

 

이곳은 격식과 통념에서 벗어난, 지극히 개인적이고 일탈적인 비주류를 위한 곳입니다. 고답적인 창작자, 그리고 그들을 지지하는 사람의 예술과 문화의 성역이기도 합니다.

 

사회적 규율과 질서를 숭상하는 엄숙주의자, 국민 정서와 사회 정화를 믿는 검열주의자, 종교적 근본주의자들은 당장 사라져 주시기 바랍니다.

 

이 영역에 속하는 사람들의 특징은 다음과 같습니다.  

  • 문화 예술 애호가. 문화 예술에 대한 평론가 수준의 심미안과 감별력을 소유했을 가능성도 있음.

  • (문화 예술 애호가가 아닐 경우) 경험과 교육에 의한 것이 아닌, 선천적인 감각을 가졌음. 진짜와 가짜, 진실과 거짓을 알아보는 타고난 감각.
     
  • 다듬어지지 않은 자신감과 솔직함, 진실을 존중함.
     
  • 극단적 개인주의, 전위적 창의력을 장려함.


http://www.idsolution.co.kr/?mode=home

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